Русаков Михаил

Администраторы
  • Публикаций

    2 539
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    170

Весь контент Русаков Михаил

  1. Соглашусь с предыдущим комментарием. 1. Камеры вы ставить умеете и это хорошо. 2. Не хватает контрастности в рендерах. От этого страдает вкусность рендеров. 3. Соотвественно и не хватет контрастных теней. Таких четких и красивых. 4. Свет все ок. По крайней мере вы не засвечиваете все помещение. По хорошему вам просто надо освоить более сложную постобработку в фотошопе. Чтобы научиться доводить картинку до того чтобы она была вкусной.
  2. Я не могу не строго :))) Уж извините. Надо говорить все как есть. 1. Ракурсы камер вам надо поучиться ставить. И похоже вы не пользуетесь клипингом. А им надо уметь пользоваться. 2. С логикой света тоже не все хорошо. Тут просто надо знать что она в принципе бывает. И если все делать с пониманием, то все будет ок. 3. Есть пережоги. Это некрасиво. Это незнание правильных настроек рендера. 4. Тени. Это практически у всех проблема. Потому что по факту сам Макс вам хорошие тени не сделает. Этого нужно добиваться с помощью фотошопа. 5. Материалы. Здесь еще очень много пробелов у вас. Надо уметь настраивать материалы, чтобы была реалистичность у картинки. 6. Но сцену вы как-то научились все же собирать и это хорошо. :)
  3. Согласен. Платить за те знания что уже есть смысла нет. Но мы потому и разбили курс на две части. Вы можете пойти на курс Профи который будет в январе. Он как раз расчитан на тех кто уже много чего умеет. Следите за рассылкой. Будет на эту тему информация.
  4. Для 14 лет это ты очень большой молодец! Я представляю что будет уже через год даже. Моделинг очень сложный делаешь. Но по интерьеру конечно еще есть что дотягивать. 1. Свет настраивать еще надо учиться. Он неправильный. С точки зрения его распространения в помещении. 2. Очень не ярко выраженные тени. Есть также работы вообще без теней. 3. Заваливать вертикали это не хорошо. Надо делать кадры с прямыми стенами. 4. Материалы это для тебя еще непрочитанная книга. Надо изучать. Добиваться их реалистичности. В целом ты на правильном пути. Если не собьешься то я думаю все у тебя получится. :)
  5. 1. С ракурсами камер не все гладко. На последней только камере вроде ничего так вид получился. 2. У вас очень большая проблема с логикой построения света в сцене. Очень сильно пересвечиваете рендер. 3. Из-за того что со светом беда, тут и с тенями тоже все очень грустно. Надо чтобы тени были четкими и контрастными. 4. Настройку материалов тоже еще надо учиться делать. Кирпич не объемный. Дерево не реалистичное. Текстуры ткани нет. 5. Вижу паразитные световые пятна. Это происходит из-за некорректно собранной сцены или из-за неграмотного моделинга. Есть где-то бреши в геометрии объектов. 6. Телевизор не светится. Такое впечатление что картинка просто наклеена на экран. 7. Баланс белого цвета в камере тоже отсутствует. Из-за этого цвета искажены на рендерах. 8. Я не увидел постобработки в ваших работах.
  6. Экстерьер я наверное не буду оценивать, хотя я вижу там тайлинг некоторых текстур, свет опять же не особо интересный, вроде должны быть тени и солнечные пятна а их нет. Материалы опять же не интересные. 1. По интерьеру. Вы не умеете находить баланс белого цвета в камере. Ракурсы камер тоже стоит еще поучиться ставить. Слишком много всего обрезается. 2. Слишком сильно засвечиваете помещения. Опять же источники света не должны забивать друг друга. Они должны быть так сделаны, чтобы можно было понять откуда идет свет 3. Тени не контрастные. К сожалению это у многих такой недостаток. Этого можно добиться в фотошопе путем наложения рендер-элементов. 4. Кирпич на балконе не убедителен. Он должен быть более объемным. 4. А вот санузел последний очень даже хорошо получился. Там только теней не хватает а остальное очень хорошо. Коврик только странно лежит перед унитазом.
  7. 1. C ракурсами камер не все так уж и хорошо. Тут надо понимать как их поставить чтобы было одновременно и информативно и красиво по композиции 2. Завалены вертикали на рендерах. Это очень нехорошо. Не профессионально. 3. Свет приятный, но вот солнечный свет слишком уж насыщенно желтый. Его стоит полегче делать. 4. С материалами стоит работать более тщательнее. Эта детализация и создает ощущение реалистичности. 5. Нет контрастных теней. Они создают как раз объемность у картинки. По факту это ведь не совсем интерьер. Тут надо додумывать и доделывать.
  8. Схема освещения включает в себя очень много составляющих. Если вы получили некоторые знания, то это еще не система понимаете? Систему можно изучить только пошагово. В течении продолжительного времени. Естественно что освещение с помощью HDRI карты это вопрос не простой. И тут надо уметь все это настраивать. Я не отдаю даже превью без постобработки. Нет желания объяснять что "тут будет по другому" или "вот на это пожалуйста не обращайте внимание"
  9. 1. Я так понимаю у вас совсем начальный уровень. Первые две работы даже обсуждать смысла нет. Там как бы совсем ничего не настроено 2. По третьей работе. Я так понимаю это ночной рендер. Но ночь за окном может быть намного привлекательнее. Там могут быть огни за окном. 3. Баланс белого цвета в камере не найден и это значит что все цвета и текстуры искажены. 4. Помещение очень сильно засвечено. Так не будет даже в ночное время. Надо чтобы источники света не спорили друг с другом. 5. Материалы. Эту мат часть вам еще надо изучать. 6. Мне очень нравится как расставлены мелочи в сцене. Все очень уютно и к месту! :) У вас начальный уровень. Вам надо учиться!
  10. К сожалению при данной системе настроек рендера у вас не получается достигнуть того, чтобы свет был более объемным. Заполняющим. Я сам долго искал формулу как нужно настраивать, чтобы рендер выглядел более приятным. И еще нужна постобработка. У вас я ее не вижу.
  11. 1. Не найден баланс белого цвета в камере. Это очень портит всю картинку сразу. То есть вы получате все вот такое желтое именно по этому. Возможно также вы не знаете как с этим бороться и с помощью настроек рендера. 2. Материалы. Диван выглядит бумажным. Потому что на нем нет текстуры ткани или кожи. В принципе там и модель видно что сама нереалистичная. Пол не нравится. Не понятно из чего он сделан. Стулья тоже самое. 3. Засвет на тюле очень выбивает. Лучше все же добиваться чтобы можно было разглядеть раму окна и даже бэк. Это дает перспективу и больше интереса в рендере. 4. Зато вы очень хорошо разложили декор. Композиционно все хорошо 5. Тени. Они должны быть контрастнее. Этого можно добиться при постобработке в фотошоп.
  12. 1. Очень много засветов. То есть в этих местах информация о цвете потеряна. Это лишает деталей картинку 2. Материалами вы явно не особо сильно заморачиваетесь. У вас они выглядят не эффектно. Не реалистично. 3. Кирпичную стенку вы к сожалению сделали не объемной. Это промах 4. Но зато у вас неплохие ракурсы по камерам. Хотя в некоторых местах я бы чуть чуть отъехал, чтобы вошло немного больше сцены 5. Свет. Это ваша слабая сторона. У вас все источники одним цветом светят. И вы не умеете определять иерархичность источников света. 6. Очень неконтрастные тени. Они не дают того самого объема который должен присутствовать на рендерах. Вообщем уровень у вас выше среднего. Вам есть еще чему учиться.
  13. 1. С ракурсами камер надо еще поработать. У вас они малоинформативные. В третьем рендере видны искажения рендера, это происходит из-за слишком широкого угла камеры 2. Свет конечно тоже оставляет желать лучшего. Он не заполняет помещение. Слишком быстро угасает. Это недостаток схемы настроек рендера 3. Материалы очень уж все матовые и не проработанные. Надо учиться настраивать материалы. 4. Бэк за окном у вас получился только на кухне. А надо чтобы его было видно все же везде. 5. Недостаточно контрастные тени. Это недостаток знаний при постобработки изображений. Хотя у меня есть ощущение что вы вообще ее не делали. 6. Есть очень много засветов. Это некрасиво. Надо с ними тоже работать. 7. Стоит ставить различную температуру источников света в помещении, чтобы свет от них можно было визуально разделить. Как-то так. Да до курса Профи еще надо много чего узнать.
  14. В принципе вам здесь осталось проработать атмосферу. Сейчас есть некоторая унылость. Не хватает ощущения хорошего дня. Это надо в фотошопе править слегка тоновую состовляющую
  15. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  16. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  17. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  18. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  19. Ну вам подсказали все правильно. Почему-то нет никакой мебели совсем. диванчики, журнальные столики, кресла. Растения очень даже не помешали бы да. На вешилки повесить какую нить одежду можно. А на окна... ну раз тут современный интерьер вроде как, то повесьте обычные шторы. Почему бы и нет. А на стены как вам уже сказали можно постеры.
  20. Здесь надо еще поработать с композицией кадра. На мой взгляд здесь не додумано немного все. В фокусе только одна баночка. Надо бы еще что-то рядом с ней. и еще конечно игры света здесь не хватает. Можно же акцентировать внимание еще и светом. А его здесь совсем нет. и кадр хочется слегка приподнять. вообщем целостности не хватает. Вот как рендер сам настроен, то тут все замечательно конечно.
  21. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  22. Обычно ставлю 3000 на 2000 финальное разрешение. Если рендер делается большего размера, то детали прорисовываются четче. В этом и преимущество. На больших разрешениях улучшается детализация.
  23. Нужно включить antialiasing чтобы сгладить эти углы. Сразу скажу время рендера увеличится. http://joxi.ru/a2X7yW5tqad1mg
  24. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  25. Можно выложить картинку побольше и не обрезанную? Просто чтобы точно понять как выглядит эта ступенчатость? Вот рендер этой сцены, правда с меньшим разрешением, но результат одинаковый, края не ровные. Пробовал включать амбиент околюжен (как советовалось ранее) не помогает. Не знаю что делать? Вы активировали VrayToon вам он нужен на рендере?