Русаков Михаил

Администраторы
  • Публикаций

    2 539
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    170

Весь контент Русаков Михаил

  1. Кузьмина Анна Я училась в Московском Государственном Открытом Институте Культуры и Искусств по специальности Дизайн среды. Когда я начала делать диплом, я поняла, что мне придется делать 3d визуализацию своего проекта. Чтобы его красиво презентовать и получить хорошую отметку, мне нужны были красивые визуализации. В этот момент судьба меня свела с Михаилом на свадьбе моей сестры. Мы разговорились на тему 3d визуализации и договорились о том, что он мне поможет с моей проблемой. Закончив делать чертежи по проекту, я вспомнила о нашей договоренности и договорилась о серии уроков. Михаил очень внимательно отнесся к процессу моего обучения. Когда я первый раз открыла программу, то думала, что это пропасть, которую мне никогда не перейти. Но последовательно, шаг за шагом, мы сделали мой дипломный проект, и я закончила с отличием! После этого я смогла осуществить свои планы о переходе из профессии дизайнера полиграфиста в дизайнеры-визуализаторы интерьеров. Теперь у меня стабильная работа, моими работами мой работодатель очень доволен. Все это благодаря Михаилу. Без его тренинга у меня бы точно не получилось сделать такой качественный переход из одной профессии в другую. Москва, Skype: micraann,e-mail: Anjuta_kuzmina@mail.ru
  2. Аксиненко Ольга Моё знакомство с 3d Max началось 3 года назад. До тренинга Михаила я проходила еще один тренинг и курсы, однако по окончании каждого из них оставалось ощущение того, что это лишь верхушка айсберга, и еще осталось много невыясненных важных моментов и вопросов. В итоге моим работам чего-то не хватало, несмотря на то, что я все делаю "по правилам". Не было нужного эффекта фотореалистичности. После прохождения тренинга Михаила я получила все недостающие мне знания, я научилась качественной постобработке рендера, а это один из самых главных этапов в работе визуализатора, мне удалось добиться нужного результата, превзойти себя, повысить свой доход, обрести свободу, так как эта профессия позволяет работать в любой точке мира, где есть интернет и компьютер. Михаил - профессионал своего дела и хороший преподаватель, ни один из ваших вопросов не останется без ответа. Он объясняет все максимально доступным языком и очень информативно, с энтузиазмом, что очень важно для новичков. Всем, кто решил освоить профессию визуализатора интерьеров, я советую не терять времени зря на поиски нужного учителя. Все что нужно, вы найдете в тренинге Михаила. Москва, Skype: olla-1987, e-mail: aksenenko_o@list.ru
  3. Чумак Анастасия Я прошла обучение 3d max у Михаила. Это был 3-й по счету тренинг. Впервые стала заниматься 3d max 6 лет назад. На фирме потребовался дизайн-проект. Мне стало интересно, и я решила пойти учиться. Решила интерьером заниматься, мебель рисовать. В процессе обучения была очень хорошая обратная связь, Михаил был вежлив и внимателен. Материал Михаила воспринимается очень хорошо. На предыдущих тренингах оставались непонятные моменты, а после объяснений Михаила я многое поняла глубже, стала обращать внимание на нюансы освещения. Получила отличные навыки расстановки света, мои картинки стали гораздо лучше. Большую пользу принесли занятия по материалам. Было уделено внимание профессиональной постобработке в фотошопе, причем не просто яркость и контраст, а на более высоком уровне. До этого знания были на нулевом уровне. После тренинга улучшилось качество картинки, ее реалистичность, увеличилась скорость выполнения работы, и стало больше заказов на визуализацию и дизайн проектов. Особо надо отметить, что после занятий у меня появилась уверенность в своих силах и возможностях. Новичкам я бы посоветовала не прекращать усилия по самосовершенствованию, быть внимательными к окружающему миру , терпеливыми и усидчивыми! Севастополь, Skype: staci191, E-mail: anastacia_7@inbox.ru, www.anastaciachumak.com
  4. Виктория Морозова В свое время, где-то 8 лет назад, когда я начинала учиться работать в 3dmax, все было намного сложнее чем сейчас. Я помню, купила книжку по 4-ой или 5-ой версии. Сумела научиться строить простые кубики, шарики и другие примитивы. Даже попыталась сделать простейшую анимацию с облетом камеры сцены. Спустя много времени, после различных тренингов, я попала на коучинг к Михаилу. До его тренинга у меня уже были достаточно неплохие знания и даже небольшой опыт работы. Но не хватало качества выполняемых работ. Михаил дал мне те самые недостающие знания, которые позволили мне уволиться с работы и стать свободным специалистом. Также я могу отметить, учитывая свой самокритичный подход, что мне стало не стыдно предлагать свои услуги по 3dвизуализации интерьеров и зарабатывать на этом деньги. Мне хочется сказать, что Михаил объясняет все простым доступным языком. Мне было очень легко воспринимать его стиль обучения. Все темы он рассказывает в полном объеме с большим количеством подробностей но при этом очень просто, так что даже у меня не оставалось почти никаких вопросов. Мне хочется добавить, что есть навыки, которые я приобрела именно после учебы у Михаила. Это правильная постановка камеры, грамотная расстановка света, некоторые особенности моделинга, поэлементная постобработка в Фотошоп. Все что было до курса Михаила, имело разрозненный характер. Михаил дал мне более углубленные знания по 3dmax, а это в свою очередь расставило все точки над i в вопросах интерьерной визуализации. Москва, Skype: naria_meoin, E-mail: morozova-viki@yandex.ru, www.victory-m.blogspot.ru
  5. Я посмотрел вашу сцену. У меня открылась абсолютно нормально. Значит это у вас проблема с драйвером видеокарты. Надо его переустановить.
  6. Алексей. Я вам в другой директории ответил. У вас ошибки повторяются. Поэтому нет смысла их перечислять снова.
  7. Доброе утро! 1) По камерам. Вертикали завалены. То есть у вас таргет камеры находится ниже самой камеры. Из-за этого углы стен не прямые на рендере. 2) Свет из окна имеет неестественный оттенок. Он должен быть во первых сильнее намного. И быть дневным. Даже если там солнце светит все равно тюль не должна быть желтоватого оттенка в месте засвета. 3) Материалы очень плохо настроены. Ткань на диване выглядит бумажной. Также с креслами. Фактура их непонятна и невразумительна. С паркетом тоже что-то не так. Ему нужны отражения. 4) Композиция над диваном перегруженная. Триптих сам по себеб самодостаточен. Поэтому рядом с ним ничего больше вешать не нужно. 5) В нишах и на столе нужен декор. Об этом забывать нельзя. Вазы и книжки там. Что-то что будет говорить о том что здесь живут люди. 6) Текстура обоев слишком мелкая. Обычно такого плана обои должны быть с более крупным рисунком. 7) И конечно не хватает теней. Свет кстати тоже странным образом лег в районе двери. Почему то там есть какой-то засвет. Надо работать! :)
  8. Проблема скорей всего заключается в настройках рендера. Я попрошу выложить тогда скриншоты настроек рендера и скриншот Environment
  9. Александр Николаевич Дебелый Вопрос по черному фону. При открытии модели появляется черный фон .Но рендер отображает модель. Спасибо заранее за подсказку.
  10. А это типичная ошибка. Это не пропадают полигоны. Это пересечение двух полигонов. В максе не могут два полигона быть в одном месте одновременно. Вам надо выделить перегородку и поднять ее до уровня начала полки.
  11. Приветствую! 1) Заваленные вертикали в камере. Это очень грубая ошибка. Надо за этим следить 2) Непонятный бек за окном. Он такой перенасыщенный. Посмотрите фотографии где видно что-то за окном. Там не будет такого неба. И у неба совсем другой оттенок. На потолке вижу отсвет от бэка. Так тоже не бывает. 3) Ковер выглядит странно. непонятно из чего он. Грубо выполнено. 4) На фасадах в кухне текстура лежит монолитно у вас. Так не бывает. Надо вращать маппинг соответсвено направлению волокон 5) Пустые полки в кухне внутри шкафон выглядят не обжитыми. Надо туда что-то напихать 6) Но в целом у вас есть направление градиента света и это хорошо. Но ощущение неуютные от картинки. Возможно потому что она слишком холодная. Надо теплоты в тени добавить.
  12. Здравствуйте! 1) Ракурсы камер очень даже хорошие. С третьим я бы конечно подошел поближе к столу, потому что колонна мешает слегка на мой взгляд. 2) Материалы некоторые очень простые конечно. Например материал кожи на диване. Ему бы добавить слегка отражений по текстуре. 3) Кирпич не рельефный. Его бы конечно надо дисплейсментом делать. 4) Баланс белого если искался то неудачно. 5) И свет из окон не проходит внутрь помещения. Из-за этого нет градиента более выраженного. И у вас получилось неправильное ощущение распределения света. Получается что внутренние источники светят более ярко нежели свет из окон. А долнжо быть наоборот. 6) И нет затухания света в углах. Вот этих теней не хватает для того чтобы было хорошее ощущения объема помещения.
  13. Добрый день! Все же с опозданием но я прокомментирую ваши работы 1) Ощущения очень приятные надо сказать от ваших работ. Я вижу что вы уже давно идете свои м путем и он очень даже правильный. 2) Ракурсы очень даже хорошие, хотя я бы попытался слегка все же отойти, чтобы сделать их еще более информативными. 3) Свет за окном должен быть более яркий. Он должен быть намного ярче люстры в комнате. 4) Некоторым материалам хочется больше отражений. Например фарфоровому чайнику на столе. Кстати сам стол тоже выглядит не очень живым. Ему тоже надо бы побольше отражений. 5) А вот санузел у вас очень даже получился. Мне в принципе там добавить не особо есть чего :)
  14. Приветствую! 1) Вот такая схема освещения весьма непростая. Тут надо быть повнимательнее со светом. Потмоу что если вам надо показать кинотеатр, то вам необязательно делать так чтоб было видно сам экран и все. Вполне можно где-то придумать подсветку декоративную. Потому что вот так как выглядят сейчас шторы это не совсем не очень хорошо. Нельзя терять детали. 2) Ракурс камеры очень неестественный. Это немного раздражает. Все же лучше делать так чтобы был прямой взгляд с не заваленными вертикалями. 3) Несмотря на то что у вас тут вроде как приглушенный свет, вам все равно надо следить за тенями. Они здесь не ярко выраженные. 4) Мне честно непонятно, это у вас окна слева или наклейки на стеклах. Если окна то вид там абсолютно не реалистичный. 5) Материалы надо доделывать. Фактуры им очень не хватает. В целом конечно очень много недочетов. Надо сначала учиться делать что-то попроще. Например смешанную схему освещения интерьера. К таким работам стоит приступать после того как все получится в ней.
  15. Здравствуйте! 1) Сразу скажу, что DOF у вас здесь действительно не совсем к месту. Он интересен обычно на крупных планах. А если вот так нарочито его использовать то получается неприятное ощущение смазывания. Также мне не нравятся слишком широкоугольные кадры благодаря которым вы получаете искажение объема помещения и неправильного его восприятия. 2) Свет конечно стоит еще поучиться понастраивать. Все же не очень красиво когда все светит с одной температурой. На втором рендере все слилось в одну сплошную кашу. 3) Баланс белого надо настраивать в камере. Иначе цвета выглядят все неправильными 4) Непонятно к чему здесь портреты Одри Хепберн. Здесь и не пахнет стилем Завтрака у Тифани. Надо быть повнимательнее к таким деталям. И конечно композиция из картин которые выстроились в ряд симметрично друг другу не выглядят интересно. 5) Нужны более четкие тени. Тогда картинка станет более сочной.
  16. Здравствуйте! 1) Ракурсы камер хочется сделать более информативными. Я бы попробовал поработать с клипингом чтобы в камеры попадало больше предметов 2) Слишком много включенных источников света. У вас получается что свет от различных источников спорит между собой. Из-за этого непонятно откуда начинается свет. 3) Также частая беда это одинаковая температура света у всех источников. что тоже мешает весь свет друг с другом. 4) Теней не хватает так как опять же вы слишком сильно все засветили. 5) Баланс белого цвета надо тоже поискать в камере. 6) За окном у нас всегда цвета намного более насыщенее если там светит солнце и яркий день. 7) С материалами надо еще работать. Не хватает фактурности во многих местах. Также вот например виноград должен иметь больше отражений. Выглядит сейчас немного пластмассово.
  17. Добрый день! 1) Ракурсы камер можно делать поинтереснее. Я про второй кадр. По первому сложно придумать наверное что-то еще. Хотя я бы попробовал настроить камеру чуть повыше. А вот второй кадр точно хочется подвернуть чтобы прибавить слегка динамики. Если вам нужна была статичная композиция в кадре тогда не надо было подворачивать сами кресла. 2) У вас все источники света светят с одинаковой температурой света. Это уплощает картинку. Лишает ее объемности и делает ее неинтересной. За окном хочется больше света. 3) композицию из растений хочется слегка упорядочить. Но это вопрос дизайна конечно больше. 4) Не хватает более ярко выраженных теней. Это конечно не дает более контрастной картинки, как она должна быть. 5) Картинка шумновата. Надо подкручивать настройки рендера. 6) Материалы надо допиливать. Они выглядят очень сырыми. Надо добавлять им реалистичности.
  18. Приветствую! 1) Сразу скажу, что у вас не получилось сделать смешанную схему освещения интерьера. А по факту я так понимаю вы ее решили делать судя по бэку за окном. У вас не достаточно яркий свет из окна. И внутренние источники света забивают по яркости этот свет. А чтобы было правильно надо сделать свет из окна самым ярким в помещении. Остальные источники света при этом играют второстепенную роль. 2) Про баланс белого цвета в камере вам заметили очень даже верно. У вас есть уклон в желтизну небольшую 3) Странноватые пропорции кадров. Но это конечно на ваше усмотрение, но вот то что предметы некоторые стоят прямо в край кадра это не комильфо. Например на одном из кадре стол упирается прямо в край. 4) Слишком много матовых материалов. Не хватает отражений. 5) Ну и не хватает теней. Из-за этого предметы не выглядят объемными. Вообще вот свет и тени они конечно не те. Надо больше внимания этому уделить.
  19. Ответил вам в личку!
  20. Здравствуйте! Да все будет выложено на форуме.
  21. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  22. Вам нужно выложить скриншоты ваших настроек рендера и скриншот сцены вида сверху. Также скриншот настроек камеры. После этого можно будет понять в чем проблема.
  23. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  24. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль