Русаков Михаил

Администраторы
  • Публикаций

    2 539
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    170

Весь контент Русаков Михаил

  1. Приветствую! 1) У вас очень хорошее видение света. Вы хорошо понимаете как он должен выглядеть. Но из-за настроек рендера у вас результат далек от того что вы действительно можете получить от своих работ 2) Ракурсы камер выставлены очень грамотно. 3) А вот с материалами вам стоит еще повозиться. Можно допилить чтоб выглядели более интересно. Паркет выглядит пластмассовым. Дерево слишком грубое. 4) Опять же из-за настроек рендера у вас есть засветы и иногда жесткие тени. 5) И конечно вам бы научиться настраивать бэк за окном. Сейчас он не реалистичен. 6) Не дотягиваете постобработку. Тут есть еще над чем потрудиться. Нужно более ярко-выраженным тепловой контраст делать. Мне очень нравится дизайн у вас. Этот проект можно было бы допилить до ооочень хорошего результата. Кстати момент с лучами из окна. Они вот так хорошо видны только если в комнате достаточно хорошо стоит пыль столбом. В обычном помещении вы таких лучей не увидите. Обратите на это внимание.
  2. Приветствую! 1) Угол у камеры завышен для таких помещений. чтобы не было искажений объема помещения, нужно ставить не больше 27. У вас есть возможность в данном случае отойти камерой и при желании воспользоваться клипингом. Кадр с рестораном выставлен не интересно. Потому что люстра прикосается к краю кадра, из-за этого взгляд все время стремится в то место. 2) Освещение идет непонятно откуда. На потолке засветы, кторые не соответсвуют действительности. При такой конфигурации штор таких засветов быть не должно. В целом вы обманываете зрителя. При так задернутых шторах в помещении будет намного больше теней. 3) Бэк за окном не будет так выглядеть при таком свете. Он будет намного более засвеченным. 4) Бамп на плитке в ресторане очень большой. Плитка выглядет дешевой. 5) У свечек на столе должен быть глоу-эффект. То есть она должна светить с ореолом. 6) На первом кадре не хватает теней. В целом с тенями у вас вообще не очень хорошо. 7) Последняя работа могла бы быть неплохой, но там опять проблема со светом и тенями. На полу не понятно толи паркет то ли плитка. По текстуре паркет, по тражениям плитка.
  3. Привет! С Вами Русаков Михаил. Уверен, наш форум - для вас не просто способ потусить и пообщаться. Не просто ресурс - на котором можно посмотреть записи вебинаров. Знаю - каждый из вас хочет создать на 3d визуализациях прибыльное и перспективное дело. А для этого важно делать то, что уже делают ЛУЧШИЕ в этой сфере. Согласны? Поэтому, Секретов нет… Поверьте 3D визуализация - это не ракетная наука. И при желании осилить это направление может любой. Предлагаю сегодня проверить, на какой ступеньке профессионального Мастерства в 3d визуализации находитесь Вы. Можете проверить себя - Прямо по шагам, ок? Итак : 1 ступень Мастер, тот кто уже является №1 в 3d визуализации …. Ну, или тот, кто уверенно движется к этому. Как он до такого дожил? :) Проще говоря - какие Критерии Мастерства: 1) Знает и умеет грамотно применить все техники создания Интерьеров в 3D от “А” до “Я”. Делает это системно и уже - интуитивно (без сучка и задоринки, что называется) 2) Свободно, как рыба в воде, ориентируется в программе 3d max, делает красивые рендеры 3) Имеет комплект настроенных и доведённых до совершенства настроек () 4) Владеет технологией быстрой сборки сцены 5) Умеет стремительно и без головняков менять настройки в соответствии с заданным качеством рендера 6) Умеет создавать фотореалистичные картинки 7) ВСЕГДА значительно ускоряет обработку проекта без потери качества 8) Умеет корректно настраивать камеры и свет в сцене 9) Умеет грамотно делать профессиональную постобработку в Photoshop 10) Полностью уверен в каждом своём шаге: выполняет проект правильно, точно, современно, соблюдает все тонкости и фишки 3d визуализации. 11) Не залипает на том, что ему не нужно. Не изучает ту информацию, которую не будет применять на практике. 12) Всегда в тренде - идёт в ногу со временем. Реализует свои проекты с учётом самых свежих инноваций в программе 3d max 13) С лёгкостью создаёт и с каждым успешно-выполненным проектом ВЫГОДНО усиливает своё портфолио. 14) Знает самые лучшие “точки сбора” своих потенциальных клиентов в интернете и в реальной жизни. Короче - проблем с нахождением клиентов нет. 15) Умеет мастерски презентовать и продать свои услуги, зачастую - назначить за них цену выше рыночной и получить заказы. 16) Владеет навыками переговоров с клиентами, умеет услышать их пожелания к проекту и воплотить их в Жизнь *С ювелирной точностью* (и даже круче). РЕЗЮМЕ: Мастер 3d визуализаций интерьеров Регулярно (ежемесячно) получает от 2-3 заказов. Выполняет свои проекты на ВЫСОЧАЙШЕМ уровне. Как итог - довольные клиенты, рекомендации, рост профессионализма в 3d визуализациях. Ну и конечно - отличные заработки и кайф от Жизни, с любимым делом. Что ещё надо?... :) Идём дальше…. 2 Ступень* “Середнячки” Общая картина: “Основы мне понятны. Вроде бы что-то знаю, но регулярной практики и сотрудничества с клиентами как таковых - нет. Что начинаю - не могу зафиналить … Многие технические моменты не понятны до конца Информации много, много чего уже скачано. Сделал(а) несколько заготовок - черновых работ… Также кое-что могу показать в портфолио (но в качестве уверенности вообще нет). Есть отрывочные знания как и что нужно - а полной картинки нет. Заказов тоже пока ...увы. Но желание развиваться и готовность действовать ЕСТЬ!”. *Примечание: Общаясь с нашими читателями, видим -что особенно много людей сейчас - именно в этой группе. Готовы вас докрутить до результата… 3 Ступень “Все остальные” или - начинающие. Как у новичка дела обстоят? Многие термины из сферы 3D графики для него как китайская грамота... Боится, что может допустить ошибки и потерять много времени на их разбор. Из-за этого даже не может нормально начать.... Ему кажется, что программа сложная и он пока не научился в ней ориентироваться... Не понимает - с чего нужно начать, нет понимания основ по настройке программы и начала работы в ней.... Не хватает упорства и энтузиазма на то, чтобы вникнуть в изучение программы 3D max Не знает, как сделать рендер качественным.... Нет системы, нет чёткого понимания технологии работы в 3D max. Пока нет клиентов, заказов и потока прибыли от Профессии 3D визуализатора интерьеров. Понятное дело - пока даже приблизительно не представляет, как зарабатывать на 3D графике $1000-$3000 в месяц... Но желание развиваться и готовность действовать ЕСТЬ! А значит - ещё не всё потеряно! Мы все когда-то начинали с первого шага. Уверены, вы смогли точно определить - где находитесь сейчас. И что конкретно вам нужно для выхода на новый уровень. Безусловно - если вы уже считаете себя Мастером - то вы можете только повышать ваш уровень. На одном уровне тоже опасно останавливаться…. Если вы видите - что вам есть куда расти - отлично. Уверен - в эти 3 летних месяца вы сможете сделать потрясающий РЫВОК! И мы готовы вас в этом поддержать - следите за нашими обновлениями на форуме, на почте. Мы готовим для вас наши проверенные материалы из 7-ми летней успешной практики работы с 3D графикой. + самые свежие наработки. А пока предлагаю обсудить - на каком уровне вы сейчас находитесь, какой информации (техник) вам не хватает? Как считаете - что нужно делать, чтобы значительно повысить свой рейтинг? Пишите, всё обсудим! P.S. Совсем скоро планируем провести вечер вопросов и ответов по теме 3D визуализации интерьеров. Будет продуктивно. Следите за почтой и информацией на форуме!
  4. Сможете сделать скриншот экрана и выложить его сюда?
  5. Странно что я пропустил ваши работы. С опозданием но все же отвечаю. 1) У вас завалены вертикали в ракурсах. Это создает ощущение что все падает. 2) Дневной свет недостаточно хорошо идет внутрь комнаты. 3) Не хватает теней. Из-за этого предметы интерьера не выглядят достаточно объемно 4) С тюлем у вас беда. Он не получился. Все же он должен быть с некоторой плотностью 5) По дизайну тут тоже есть вопросы но промолчу 6) Зелень на листьях какая то пыльная. Надо поработать здесь с материалом. 7) Вообще логику света стоит здесь продумать немного по лучше. Не должно быть ощущения мрачности от интерьера. А у вас есть некоторая неуютность. 8) У паркета должны быть более лучшие отражения. Сейчас это больше похоже на линолеум.
  6. Здравствуйте! 1) За окном день, а у вас дневного света в комнате нет по факту. Надо чтобы были хоть какие-то отсветы. 2) Ракурс камеры неплохой. Но все же неплохо бы показать и третью стену у комнаты. 3) Не хватает контрастности. 4) Не хватает теней. Они не ярко выраженные из за этого нет объемности в рендере. 5) Кстати задний фон за окнами тоже не совсем интересный в плане красочности, Там должен быть хороший погожий день, чтобы был позитивный настрой от картинки. Пасмурность за окном нужно делать только в тематических интерьерных рендерах. 6) Не помешает декор на стол. 7) Люстра висит низковато на мой взгляд, для таких потолков. И размер для этого помещения тоже великоват.
  7. Здравствуйте! 1) По ракурсам камер. Надо следить за вертикалями. Нельзя чтоб они были завалены. Это создает ощущение неустойчивости композиции. Надо следить за соотношением в кадре пола и потолка. Надо чтобы их было примерно поровну. Я не люблю очень широкие углы у камеры. Потому что в этом случае есть искажение объема помещения. И можно неправильно визуально воспринимать пространство. 2) У вас свет светит одинаковой температуры. Это уплощает картинку. Лишает ее объема. Не создает тепловой контраст. 3) Есть жесткие засветы. Тоже не приветствую. Когда засвечиваются плафоны, то они теряют свою форму. 4) Логику построения самой схемы освещения вы тоже не знаете. Все делаете наобум. Нужно с пониманием подходить к этому вопросу. Между светом различных источников света должны быть тени. Также теней вообще не хватает. Все очень залито светом. 5) С материалами надо работать. Они не особо детализированы. Не хватает во многих случаях фактурности и отражений. Я вижу что вы не владеете системным подходом к 3d визуализации интерьеров. Стоит поучиться этому.
  8. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  9. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  10. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  11. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  12. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  13. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  14. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  15. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  16. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  17. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  18. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  19. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  20. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  21. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  22. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  23. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  24. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль