designerrsh Опубликовано 19 февраля, 2016 Жалоба Опубликовано 19 февраля, 2016 Михаил, регулярно посещаю Ваши вебинары. Очень хочу, но пока выискиваю средства для прохождения Вашего курса. Использую 3D MAX 16 + Vray 3.2. При работе применяла Ваши рекомендации по исключению шумов на потолке, световых пятен на полу. Небольшие сложности возникают с бэком. Ищу запись Вашего вебинара с настройками бэка. Во вложении моя последняя работа, прокомментируйте, пожалуйста, что нужно еще исправить для более фотореалистичной картинки. Могу выслать скриншоты настроек. Цитата
Русаков Михаил Опубликовано 19 февраля, 2016 Жалоба Опубликовано 19 февраля, 2016 Здравствуйте! Вижу заваленные вертикали. Выставьте таргет камеры на ту же высоту что и саму камеру. А так все очень даже неплохо. Есть только пережег на первой картинке. Можно просто уменьшить ИСО на камере. Цитата
designerrsh Опубликовано 19 февраля, 2016 Автор Жалоба Опубликовано 19 февраля, 2016 Михаил, спасибо за похвалу.) Подскажите как можно исправить пережег если не на камере, так как Vray Physical камеры в 3D MAX 16 уже нет, а есть камера Physical Standart и там уже нет таких настроек? Спасибо! Цитата
Русаков Михаил Опубликовано 19 февраля, 2016 Жалоба Опубликовано 19 февраля, 2016 Боюсь что лучшее враг хорошего. Я очень неохотно меняю стабильность на что-то. Я о том что я не устанавливал себе 2016 Макс так как знаю что там еще очень много глюков. И вот отсутствие своей камеры Вирей меня тоже останавливает. Поэтому здесь вам придется разбираться с этим самостоятельно. Я работаю в 2015 максе и в vray 3.2 Это стабильные версии и меня в них в все устраивает. Цитата
Гарыныч Опубликовано 20 мая, 2016 Жалоба Опубликовано 20 мая, 2016 2016 макс, Physical камера, в ней есть все настройки как и в виреевской, их нужно просто активировать в настройках самой камеры, там и ИСО и шутер спид и Ф-стоп, всё есть, стрелками всё отметил, где что Цитата
Рекомендуемые сообщения
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.