shea12 Опубликовано 6 сентября, 2015 Жалоба Опубликовано 6 сентября, 2015 Добрый день. Прошу конструктивной критики. Посмотрел соседние ветки, понравились Ваши ответы. Цитата
3den Опубликовано 6 сентября, 2015 Жалоба Опубликовано 6 сентября, 2015 Освещение только от окна. VraySky ? Интерьерное освещение - отдельная наука Цитата
shea12 Опубликовано 6 сентября, 2015 Автор Жалоба Опубликовано 6 сентября, 2015 Освещение только от окна. VraySky ? Интерьерное освещение - отдельная наукаРаботаю в короне, но с виреем схожи. Освещение-CoronaSky+CoronaSun. +портал перед окном. Цитата
Русаков Михаил Опубликовано 8 сентября, 2015 Жалоба Опубликовано 8 сентября, 2015 Добрый день. Прошу конструктивной критики. Посмотрел соседние ветки, понравились Ваши ответы. 1) Ракурс вполне себе неплохой. 2) Есть момент по декориррованию. Очень много мелких деталей и они распыляют взгляд. Нет сбитости в композиции расстановки декора. Смотрится все это слишком хаосно.3) Свет мне не очень нравится. Его вроде бы и достаточно, но он слишком уж синий. Возможно что-то с балансом белого не так4) Бэк за окном и тюль очень какие то пережженные. Не красивые. Надо с этим работать5) Паркет обычно кладут направлением от окна а не поперек.6) Оберации при пост обработке добавили ощущение расфокусировки. Я бы вам не советовал в принципе их пока делать. Они не всегда смотрятся хорошо.7) Материалы еще надо допиливать. Особенно материалы ткани и паркета. Но я прочел что вы делаете все в Короне, поэтому практических советов мне будет вам сложно дать. Только общие. Удачи! Цитата
shea12 Опубликовано 8 сентября, 2015 Автор Жалоба Опубликовано 8 сентября, 2015 Добрый день. Прошу конструктивной критики. Посмотрел соседние ветки, понравились Ваши ответы. 1) Ракурс вполне себе неплохой. 2) Есть момент по декориррованию. Очень много мелких деталей и они распыляют взгляд. Нет сбитости в композиции расстановки декора. Смотрится все это слишком хаосно.3) Свет мне не очень нравится. Его вроде бы и достаточно, но он слишком уж синий. Возможно что-то с балансом белого не так4) Бэк за коном и тюль очень какие то пережженные. Не красивые. Надо с этим работать5) Паркет обычно кладут направлением от окна а не поперек.6) Оберации при пост обработке добавили ощущение расфокусировки. Я бы вам не советов в принципе их пока делать. Они не всегда смотрятся хорошо.7) Материалы еще надо допиливать. Особенно материалы ткани и паркета. Но я прочел что вы делаете все в Короне, поэтому практических советов мне будет вам сложно дать. Только общие. Удачи! Спасибо. С тюлем и бэком буду работать, самому не нравится теперь. Материалы да, диван не очень хорошо получился, отдает пластмассой, паркет тоже согласен. Пока не пойму куда допиливать и в какую сторону крутить. Корона с виреем очень схожи, работаю я и в вирее, по-этому был бы очень благодарен, если бы Вы мне подсказали по настройке материалов и дали бы практические советы, я смогу провести аналогии с этими двумя рендер-пакетами. Цитата
Русаков Михаил Опубликовано 8 сентября, 2015 Жалоба Опубликовано 8 сентября, 2015 Добрый день. Прошу конструктивной критики. Посмотрел соседние ветки, понравились Ваши ответы. 1) Ракурс вполне себе неплохой. 2) Есть момент по декориррованию. Очень много мелких деталей и они распыляют взгляд. Нет сбитости в композиции расстановки декора. Смотрится все это слишком хаосно.3) Свет мне не очень нравится. Его вроде бы и достаточно, но он слишком уж синий. Возможно что-то с балансом белого не так4) Бэк за коном и тюль очень какие то пережженные. Не красивые. Надо с этим работать5) Паркет обычно кладут направлением от окна а не поперек.6) Оберации при пост обработке добавили ощущение расфокусировки. Я бы вам не советов в принципе их пока делать. Они не всегда смотрятся хорошо.7) Материалы еще надо допиливать. Особенно материалы ткани и паркета. Но я прочел что вы делаете все в Короне, поэтому практических советов мне будет вам сложно дать. Только общие. Удачи! Спасибо. С тюлем и бэком буду работать, самому не нравится теперь. Материалы да, диван не очень хорошо получился, отдает пластмассой, паркет тоже согласен. Пока не пойму куда допиливать и в какую сторону крутить. Корона с виреем очень схожи, работаю я и в вирее, по-этому был бы очень благодарен, если бы Вы мне подсказали по настройке материалов и дали бы практические советы, я смогу провести аналогии с этими двумя рендер-пакетами. Материалы чтобы красивыми были, надо им прописывать текстуры в слоты рефлекта, рефл глосинесс, бамп. И главное их грамотно подготовить в фотошопе. На ткани очень важное значение имеет правильно настроенный falloff и можно прибавить побольше бампа если вы хотите подчеркнуть шероховатость. Цитата
shea12 Опубликовано 8 сентября, 2015 Автор Жалоба Опубликовано 8 сентября, 2015 Добрый день. Прошу конструктивной критики. Посмотрел соседние ветки, понравились Ваши ответы. 1) Ракурс вполне себе неплохой. 2) Есть момент по декориррованию. Очень много мелких деталей и они распыляют взгляд. Нет сбитости в композиции расстановки декора. Смотрится все это слишком хаосно.3) Свет мне не очень нравится. Его вроде бы и достаточно, но он слишком уж синий. Возможно что-то с балансом белого не так4) Бэк за коном и тюль очень какие то пережженные. Не красивые. Надо с этим работать5) Паркет обычно кладут направлением от окна а не поперек.6) Оберации при пост обработке добавили ощущение расфокусировки. Я бы вам не советов в принципе их пока делать. Они не всегда смотрятся хорошо.7) Материалы еще надо допиливать. Особенно материалы ткани и паркета. Но я прочел что вы делаете все в Короне, поэтому практических советов мне будет вам сложно дать. Только общие. Удачи! Спасибо. С тюлем и бэком буду работать, самому не нравится теперь. Материалы да, диван не очень хорошо получился, отдает пластмассой, паркет тоже согласен. Пока не пойму куда допиливать и в какую сторону крутить. Корона с виреем очень схожи, работаю я и в вирее, по-этому был бы очень благодарен, если бы Вы мне подсказали по настройке материалов и дали бы практические советы, я смогу провести аналогии с этими двумя рендер-пакетами. Материалы чтобы красивыми были, надо им прописывать текстуры в слоты рефлекта, рефл глосинесс, бамп. И главное их грамотно подготовить в фотошопе. На ткани очень важное значение имеет правильно настроенный falloff и можно прибавить побольше бампа если вы хотите подчеркнуть шероховатость. Спасибо. Я всегда использую карты бампа, рефлекта, глози, дёрт и т.д. Буду тогда с этим внимательней. И правильно Вы сказали на вебинаре, что нужно для изучения больше времени) Цитата
Рекомендуемые сообщения
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.