Biged

Пользователи
  • Публикаций

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Biged

  1. Спасибо за ответ Михаил. С постобработкой пока совсем ни как. Фотошоп не знаю почти :( пойду учить. А контрастность сам накрутил до +5, а то казалось, что сильный молочный окрас. Всем удачи и успехов.
  2. Взял посложнее, как и посоветовали. Я так понимаю, не все используют свои модели, вот и я собрал на просторах интернета что было и вставил в ту же комнату что и лавочка :) Не знаю что не получилось, мне, вроде, нравится пока. Старался весь день. Если не трудно, подскажите что не так сделал...
  3. Берите что-то посложнее уже. Надо ставить все время цели каждый раз все выше. Тогда будет прогресс. По свету у вас все ок сейчас. Если хотите добиться может быть большей атмосферности, хотя в предметной визуализации она не особо сильно играет роль, то лучше это делать в фотошопе уже. Спасибо за ответ. Я всего неделю назад узнал про 3d max :) Даже понятия не имею что потом мне с ним делать. Сейчас попробую свою комнату сделать, а потом? Как-то в голове не укладывается что на этом можно деньги заработать :)
  4. Спасибо, Михаил. На что особо мне стоит обратить внимание? я пытался передать свет, текстуру и положение камеры. Может задание какое дадите? :)
  5. Всем привет. Смотрю какие все молодцы и какая красота у всех, а мне похвастаться пока нечем. Неделю провел за чтением этого сайта и просмотр ютюба. Интерфейс немного выучил, решил самостоятельно замоделить что-нибудь по чертежу. Нашел модель лавочки КС-005 :) выбрал не самый сложный и не самый простой вариант. Мучился со сплайнами, они (сплайны) гнутся то хорошо, но при визуализации не совсем ровные, видимо что-то пропустил на уроках :( Ладно, сильно не пинайте, прошу оценить и сказать, стоит ли мне продолжать моделить или в лес... Фотошоп знаю очень поверхностно, картина ниже после рендера в короне, 200 пасов 45 минут, а шум остался :( Корону выбрал из-за минимум настроек. В vRay ни чего не понял, получается совсем паршиво :( Как сделать постобработку и какая картинка должна быть на выходе я еще не проходил :) Текстуры взял из VMPP26, разложил с помощью unwrapUVW. Спасибо Михаил за уроки!