Русаков Михаил

Администраторы
  • Публикаций

    2 537
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    164

Активность репутации

  1. Like
    Русаков Михаил получил реакцию от lovivolnu в Часть5. Простой Моделинг   
  2. Like
    Русаков Михаил получил реакцию от дарья в Часть5. Простой Моделинг   
  3. Like
  4. Like
    Русаков Михаил получил реакцию от EVA2015 в Часть3. Модификаторы Shell, Slice, Ffd   
  5. Like
    Русаков Михаил получил реакцию от EVA2015 в Часть4. Операции Boolean   
  6. Like
    Русаков Михаил получил реакцию от EVA2015 в Часть5. Простой Моделинг   
  7. Like
    Русаков Михаил получил реакцию от Alyona в Видеоурок По Edit Poly   
  8. Like
    Русаков Михаил получил реакцию от Evgeniy в Видеоурок По Edit Poly   
  9. Like
    Русаков Михаил получил реакцию от archigroup в Работы Archigroup   
    1) С ракурсами беда. Они очень скучные. Нет развития перспективы. Также завалены вертикали. Этого делать нельзя. Таргет камеры должен быть на одном уровне с камерой.
    2) Тоже самое что и у всех. Света много. Теней нет. Но зато у вас есть различная температура у источников света. :)
    3) Схема освещения смешанная. В ней ключевую роль должен играть дневной свет. Его нет. Его вообще совсем нет. Могу предположить что скайлайт порталов у вас нет. Из-за этого нет градиента света от окон внутрь помещения.
    4)  Материал паркета недоделан. Нет отражений. И ко всему прочему что-то там с ним произошло на третьем кадре.
    5) Не могу понять над барной стойкой у вас биокамин или картинка с камином? Если это камин то тут все грустно. Я вижу его картиной. 
    6) Декор расставлен немного без идеи. Надо как-то группировать и функционал соблюдать. Не думаю что в жизни на рабочей поверхности в кухне будут растения стоять.
    7) С текстурой на барной стойке беда. Она наложена неверно. Волокна на торце неправильно расположены. Должны быть вдоль.
    8) Кирпичная стена не удалась. Надо учиться ее делать более объемной. 
    В целом настроение мне нравится у этой работы. Просто надо работать над деталями. Над материалами и над светом. 
     
    Думаю что вам лучше попробовать доработать первую работу из первого поста. На ней вы поймете как надо делать дальше. У вас со второй работой почти теже проблемы что и с первой :) Удачи!
  10. Like
    Русаков Михаил получил реакцию от archigroup в Работы Archigroup   
    Градиент света - это направленное распространение света. то есть у него отчетливо должно быть понятно. Откуда он начинается, в какую сторону он распространяется и где он окончательно затухает. Посмотрите профессиональные фотографии интерьеров допустим вот в этом замечательном блоге и вы все поймете. 
    http://nicety.livejournal.com/
  11. Like
    Русаков Михаил отреагировална azot в Вопросы По Настройке Света   
    по-моему, самое важное, что делает рендер крутым - это прокладка между монитором и сидением)
  12. Like
  13. Like
    Русаков Михаил получил реакцию от bobpoumumb в Вопросы По Созданию И Редактированию Геометрии   
    Здесь вы можете обсуждать все что связано с созданием, и редактированием, геометрии в 3d max
  14. Like
    Русаков Михаил получил реакцию от bobpoumumb в Вопросы По Установке И Настройке Камер   
    Здесь вы можете обсуждать установку и настройку камер в 3d max 
  15. Like
    Русаков Михаил получил реакцию от bobpoumumb в Вопросы По Материалам   
    Здесь вы можете задавать вопросы по материалам V-Ray
  16. Like
    Русаков Михаил получил реакцию от bobpoumumb в Вопросы По Настройке Света   
    Здесь вы можете обсуждать все вопросы по настройке света в 3d max
  17. Like
    Русаков Михаил получил реакцию от bobpoumumb в Вопросы По Организации Сцены   
    Здесь вы можете задавать, и обсуждать, вопросы по организации сцены 3d max
  18. Like
    Русаков Михаил получил реакцию от MiguelCive в Вопросы По Созданию И Редактированию Геометрии   
    Здесь вы можете обсуждать все что связано с созданием, и редактированием, геометрии в 3d max
  19. Like
    Русаков Михаил получил реакцию от MiguelCive в Вопросы По Установке И Настройке Камер   
    Здесь вы можете обсуждать установку и настройку камер в 3d max